效果图制作规范是什么?

一、效果图绘制流程:

市场或客服部下单(效果图任务单) 签收任务单并填写进度表

绘制模型 主管确认签字 发小样给甲方

根据甲方意见调整 发小样给甲方 甲方确认模型

贴材质渲染小样 主管确认签字 发小样给甲方

根据甲方意见调整 渲染小样和局部重要材质图片交甲方确认 渲染大图通道 交主管确认做后期

交付甲方 局部调整 发送甲方 通知市场部以完成 市场部咨询甲方反馈意见并填写完成效果图任务单

交部门主管存档 月底提交任务单和绘图备份文件核算提成

二、总体原则 :

1. 设计师所有任务放在工作盘文件夹里面,文件夹按年月位和项目名称连写的方式命名。(09.10.01XXXXXX)

2. 一个效果图项目文件内必须包含,模型文件夹(原始模型和修改模型不允许替代,材质文件夹(包含所有材质),渲染文件(渲染的TIF图片和TGA通道文件夹),光子文件。

3. 模型贴图(指材质纹理和贴图坐标)未完成,或未经主管人员认可禁止开起vr渲染器。

4. 所有单体模型、材质、渲染出图、光子必须实名。

5. 杜绝堆积木的办法建模型,如果单个物体由多个部分组成必须 成组;

三、模型要求

(1) 建筑模型统一尺寸为毫米(mm)。

(2) 在导入CAD文件到MAX之后先归零;

(3) 相同物体复制必须用关联复制;

(4) 尺度把握准确,必须和实际物体尺寸相一致;

(5) 曲线尽量用折线代替;

(6) 在建透明贴图物体时用片即可;

(7) 在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根;

(8) 初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除;

(9) 地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留;

(10)不允许共面(不同材质的墙交接容易共面)。

(11) 交接要严丝合缝,对齐。

(12) 模型面数把握:普通单体——100物体以下,15万面以下。复杂单体——300物体以下,30万面以下(体形复杂欧式建筑上幅25%)。群体鸟瞰——1000物体以下,200万面以下。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

您可以使用这些 HTML 标签和属性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>